Krafton, das Unternehmen hinter PlayerUnknown’s Battlegrounds oder PUBG, dem Battle-Royale-Shooter-Spiel, plant einen Börsengang im Wert von 5 Milliarden US-Dollar.
Krafton mit Sitz in Südkorea strebt laut Bloomberg den Verkauf von mehr als 10 Millionen Aktien zu einem Preis von 409,78 bis 498,36 US-Dollar pro Aktie an, was dem Unternehmen helfen könnte, große Pläne zu finanzieren, um ein wichtiger Akteur im schnell wachsenden Spielesektor zu werden . Wenn das Unternehmen Investoren überzeugen kann, wird der Börsengang von Krafton einen Wert von 25 Milliarden US-Dollar haben, was mit der jüngsten Bewertung von Epic Games von 28 Milliarden US-Dollar für Fortnite und Unreal Engine vergleichbar ist. Dies wäre der größte Börsengang in Südkorea und würde das Angebot von Samsung Life Insurance in Höhe von 4,9 Billionen Won im Jahr 2010 übertreffen.
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 hat Kraftons Online-Multiplayer-Kriegsspiel PUBG 25 Millionen Exemplare auf PC und Konsolen verkauft und ist damit eines der am schnellsten verkauften Spiele aller Zeiten. Es ist geplant, dieses Jahr zwei weitere Spiele auf Basis des geistigen Eigentums (IP) von PUBG zu veröffentlichen, darunter ein Handyspiel namens „PUBG: New State“ und ein Spiel namens „Battlegrounds Mobile India“, die beide auf den indischen Markt abzielen.
Das Unternehmen verzweigt sich auch in Sektoren wie webbasierte Zeichentrickfilme, Filme und Animationen und etabliert ein Deep-Learning-, KI-basiertes Geschäftsmodell für Verbraucher.
Das Unternehmen verzweigt sich auch in Sektoren wie webbasierte Zeichentrickfilme, Filme und Animationen und etabliert ein Deep-Learning-, KI-basiertes Geschäftsmodell für Verbraucher. Im Jahr 2020 erzielte es einen Umsatz von 1,67 Billionen Won und einen Betriebsgewinn von 774 Milliarden Won, was sich gegenüber dem Vorjahr mehr als verdoppelt hat.
Der Börsengang von Krafton wird von Mirae Asset Securities sowie Credit Suisse, NH Investment & Securities, Citigroup und JP Morgan beraten.
Laut der Investmentbank Drake Star Partners hat der Spielesektor bereits einen Rekord für die Anzahl der in einem Jahr getroffenen Vereinbarungen aufgestellt, mit mehr als 49 Milliarden US-Dollar an deklarierten Deals bei 527 Investitionen, Übernahmen und Börsengängen in den ersten fünf Monaten des Jahres 2021 Das ist mehr Geld, als im gesamten Jahr 2020 für Spiele ausgegeben wird. Insgesamt 4,2 Milliarden US-Dollar wurden von drei Special Purpose Acquisition Companies (SPACs) aufgebracht. Private Spielefirmen haben 4,2 Milliarden US-Dollar von Risikokapitalgebern und strategischen Investoren in 314 Minderheitsfinanzierungen aufgebracht.
Die Preise werden in den kommenden Wochen festgelegt, wobei eine Notierung im Juli erwartet wird. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 hat Kraftons Online-Multiplayer-Kriegsspiel PUBG 25 Millionen Exemplare auf PC und Konsolen verkauft und ist damit eines der am schnellsten verkauften Spiele aller Zeiten. Laut einem Zulassungsantrag ist Tencent, ein chinesisches Gaming- und Social-Media-Unternehmen, der zweitgrößte Anteilseigner von Krafton und hält über ein Investmentvehikel einen Anteil von 15,35 Prozent.
Die Preise werden in den kommenden Wochen festgelegt, wobei eine Notierung im Juli erwartet wird. PUBG, das Online-Multiplayer-Kriegsspiel von Krafton, hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 25 Millionen Exemplare auf PC und Konsolen verkauft und ist damit eines der am schnellsten verkauften Spiele aller Zeiten. Tencent, ein chinesisches Glücksspiel- und Social-Media-Unternehmen, ist Kraftons zweitgrößter Anteilseigner mit einem Anteil von 15,35 Prozent, der laut einem Zulassungsantrag über ein Investmentvehikel gehalten wird.
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