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F-Zero kann jetzt auf Nintendo Switch gespielt werden, aber als Game Builder Garage Creation

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Nintendo auf der E3 kein neues F-Zero-, Starfox- oder WarioWare-Spiel vorstellt, können Sie in der Game Builder Garage jederzeit Ihre eigene Kopie erstellen.





Das Paket zur Spieleerstellung im Wert von 26,99 £ enthält eine farbenfrohe und vereinfachte visuelle Benutzeroberfläche, die das Programmieren für jedermann über Schritt-für-Schritt-Anleitungen zugänglich macht. Danach können die Kreationen online geteilt werden, damit andere damit spielen und sie bearbeiten können. Niemand wusste, was Game Builder Garage tun könnte, bevor es veröffentlicht wurde, aber jetzt, da es in den Händen der Nintendo-Community ist, sehen wir einige unglaubliche Kreationen.

Remakes von Sonic the Hedgehog und Super Mario Kart gehörten bisher zu den beliebtesten, und jetzt werfen wir einen frühen Blick auf F-Zero. Ja, wir haben alle damit gerechnet. ZeldaBoi1 – die gleiche Person, die das Super Mario Kart-Spiel erstellt hat – hat diesen speziellen Build erstellt.



Game Garage Builder-Spieler und F-Zero-Fans demonstrieren Nintendo bereits, dass sie es selbst machen werden, wenn es kein weiteres Spiel macht.



F-Zero ist einer der beliebtesten unter Fans, wird aber weitgehend übersehen. Captain Falcon ist den Blue Falcon seit F-Zero Climax, das 2004 exklusiv in Japan veröffentlicht wurde, nicht mehr mit dem Rest der vielseitigen Besetzung gefahren. F-Zero-Fans hingegen haben den Traum am Leben erhalten, und zwar mit Game Builder Garage bietet Spielern eine neue Möglichkeit, Spiele und Erfahrungen auf Nintendo-Plattformen zu erstellen. Sie haben bereits mit der Arbeit an dem neuen F-Zero-Spiel begonnen, das Nintendo ihnen nicht geben will.

Die Bausteine ​​der Spieleprogrammierung werden als kleine Charaktere namens „Nodons“ in Game Builder Garage zum Leben erweckt. Sie müssen einen Objektknoten verwenden, um ein Objekt auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen. Wenn Sie möchten, dass der Spieler verletzt wird, wenn er dieses Objekt berührt, gehen Sie in die Einstellungen und wählen Sie „Destruktiv“. Setzen Sie einen Kontrollknoten ein und verknüpfen Sie ihn mit der B-Tasteneingabe auf dem Personenknoten, der Ihren Spielcharakter darstellt, wenn Sie durch Drücken der B-Taste springen möchten.



Es ist eine einfache Programmiersprache, die in den richtigen Händen extrem komplex werden kann. Werfen Sie zum Beispiel einen Blick hinter die Kulissen des „Doom Eternal Garage Teaser“ von MrTiffles, Benutzer von Game Builder Garage!

Scheint es nicht ziemlich kompliziert zu sein? Das Tolle an Game Builder Garage-Spielen ist, dass, sobald ein Ersteller seinen Spielcode teilt, als MrTiffles! auf Twitter getan haben, können Sie es herunterladen, kopieren und damit herumspielen. Modifizieren Sie ihr Spiel, um es zu Ihrem eigenen zu machen, oder durchsuchen Sie ihren Code nach Ideen für Ihre eigenen Projekte.

Natürlich erklärte Nintendo, dass Game Builder Garage entwickelt wurde, um uns beizubringen, wie man Spiele auf „Nintendo-Art“ erstellt. Wir fragen uns nur, ob sie gemeint haben, dass wir Nintendo-Spiele so machen, wie Nintendo es tut, insbesondere Spiele wie F-Zero, die Nintendo anscheinend nicht machen will. Während die Spieler weiterhin erforschen, was Game Builder Garage tun kann, wird es interessant sein zu sehen, ob Nintendo darauf reagiert oder welche anderen Arten von Projekten wir zu sehen bekommen. Natürlich wird Nintendos neuestes Kreationsspiel nicht nur von einer Person verwendet – eine schnelle Suche nach Twitter-Hashtags enthüllt einige wirklich erstaunliche Kreationen. Nintendogs wurde sogar von einem japanischen Benutzer im Spiel nachgebaut.

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